1: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:49:42.44 ID:rHLL/c+pM
Facebook Moves Into Cloud Gaming
Social-media company’s free-to-play model differs from paid, subscription cloud-gaming services of rivals such as Google and Microsoft

Facebook Inc. FB -0.32% has become the latest tech heavyweight betting that the future of videogaming is in the cloud.

The social-media company is adding Netflix-like streaming of games to its Facebook Gaming platform at no cost to players,
a move expanding its content library to include more-complex and multiplayer titles. Its free-to-play model is in contrast to the paid,
subscription cloud-gaming services that rivals such as Alphabet Inc.’s GOOG -0.55% Google and Microsoft Corp. MSFT -0.74% have introduced.

Six games including auto-racing title “Asphalt 9: Legends” will be available for users to play in some parts of the U.S. on Facebook’s Android app and desktop website,
the company said Monday. Facebook plans to add more cloud games and expand geographic access to them over time.

Gaming has become a key battleground for tech companies seeking a financial windfall in a medium where people world-wide are increasingly spending more time and money.
That competition is taking place, in part, in the cloud since players can avoid downloading games to their devices,
which take up memory, and don’t need to invest in gaming hardware such as a console or a high-end computer.
The technology is difficult for companies to execute smoothly, though, because games need to support multiple players with minimal delay regardless of their locations.

“Cloud gaming helps shed the technical limitations of our past, while bringing us back to our roots at the same time,” said Jason Rubin,
Facebook’s vice president of play. “Facebook has always been about delivering games that are free, social and accessible to as many people as possible.”


https://www.wsj.com/articles/facebook-moves-into-cloud-gaming-11603713612

55: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:10:28.60 ID:+TULJqkud
>>1
北米の70%がPS5買うってさ
元気出せよww
Xboxsxってつまらんハードだと思わない?
ただGPU強化しただけ
既にPCでそれ以上の体験してるんだしさ、ワクワクしないんだよね。
PS5の爆速ロードみたくPCすら歯が立たない機能なんかないの?

64: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:36:10.06 ID:Gww065h70
>>1
末尾Mのスレ立て+レス連打はケンノスケ

67: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:37:30.59 ID:ktjZSQ0g0
>>1
Eigo yomenai wa

2: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:49:55.02 ID:du75hh5x0
おまんこ臭いよね

3: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:50:00.32 ID:rHLL/c+pM
Within the past year, Google, Microsoft and Amazon.com Inc. AMZN +0.93% have launched subscription-based cloud-gaming services,
while chip maker Nvidia Corp. NVDA -0.24% and electronics maker Sony Corp. SNE +0.97% have had their own offerings longer.
The services cost between $5 and $15 a month, and the selection of games they offer vary, with some featuring mainly older games rather than new releases.

Sony’s cloud-gaming service PlayStation Now had 2.2 million paid subscribers as of April. Nvidia’s GeForce Now had 4 million registered users as of August, including free and paid subscribers.

Google and Microsoft haven’t disclosed paid subscriber numbers for their cloud-gaming services.

Analysts said adoption of these services has been slow because their libraries are light on big hits; people might not have friends who are also subscribers to play with; and it requires reliable, fast internet for an optimal experience.

By taking baby steps into cloud gaming and doing so after its big-tech peers,
Facebook is demonstrating caution, said Lewis Ward, research director of games and virtual and augmented reality at International Data Corp.

“They’re going to walk before they run,” he said. “They saw Stadia fall on its face,
so they’re tamping down expectations out of the gate. It’s probably a 10-year investment strategy to get to where they want to go.”

Google didn’t immediately respond to a request for comment.

4: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:50:11.98 ID:rHLL/c+pM
Facebook’s Mr. Rubin said that some 380 million people play games on the company’s platform each month
and that the company isn’t trying to quickly match rivals’ services. He said adding new titles is challenging,
but that will change over time. “It’s not a lot of work for the developer,
but it’s a decent amount of work on our side,” he said. Facebook’s move into cloud gaming comes after it last year acquired PlayGiga, a company in Madrid that specializes in the technology.

Boosting the amount of time people spend on Facebook is essential to the company’s business model as it relies on advertising to generate revenue.
Facebook in July said it has 2.7 billion monthly users.

The coronavirus pandemic has fueled growth for the videogame industry.
Some 29% of U.S. adults ages 18 to 64 say they have been spending more time gaming since the pandemic began, according to survey data from technology consulting firm Activate.

For Facebook, one barrier to adoption of its cloud-gaming strategy could be whether its service will be allowed on Apple Inc. AAPL +0.15% devices. Over the summer,
Apple rejected Facebook’s submission for a stand-alone app that would have enabled people to get instant access to web-based games. Apple later approved the app after Facebook reluctantly agreed to remove the games from it.

Microsoft in August said it was disappointed with Apple after the iPhone maker rejected its cloud-gaming app from the App Store.

5: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:50:24.09 ID:rHLL/c+pM
Facebookがクラウドゲーミングに参入
ソーシャルメディア企業の無料プレイモデルは、GoogleやMicrosoftなどのライバル企業が提供する有料の定額制クラウドゲームサービスとは異なります。

Facebook Inc. FB -0.32%は、ビデオゲームの未来はクラウドにあると賭ける最新のテックヘビー級となっている。

ソーシャルメディア企業のFacebook Gamingプラットフォームに、Netflixのようなゲームのストリーミング機能をプレイヤーに無料で追加している。
また、より複雑なタイトルやマルチプレイヤー向けのタイトルを含むコンテンツライブラリを拡大する動きもあります。その無料プレイモデルは、有料のものとは対照的です。
GoogleのGOOG -0.55%やMicrosoft Corp. MSFT -0.74%などが導入している。

オートレースタイトル「Asphalt 9: Legends」を含む6つのゲームが、FacebookのAndroidアプリとデスクトップサイトで米国の一部地域でプレイできるようになる。
同社は月曜日に言った。Facebookは今後、クラウドゲームをさらに追加し、時間をかけて地理的なアクセスを拡大していく計画だ。

ゲームは、世界中の人々がますます多くの時間とお金を費やしている媒体での財政的な打撃を求めるテック企業のための重要な戦場となっています。
この競争は、プレイヤーが自分のデバイスにゲームをダウンロードすることを避けることができるため、一部ではクラウドで行われています。
メモリを占有し、コンソールやハイエンドコンピュータなどのゲームハードに投資する必要はありません。
しかし、ゲームは場所に関係なく複数のプレイヤーを最小限の遅延でサポートする必要があるため、企業がスムーズに実行するのは難しい技術です。

"クラウドゲーミングは、これまでの技術的な限界を取り払うと同時に、私たちを原点に立ち返らせてくれます。"とジェイソン・ルービン氏は述べています。
Facebookのプレイ担当副社長。"Facebookは常に無料で、ソーシャルで、できるだけ多くの人にアクセスできるゲームを提供することを目指してきました。"

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

6: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:50:37.03 ID:rHLL/c+pM
過去1年以内に、Google、Microsoft、Amazon.com Inc. AMZN +0.93%は、サブスクリプションベースのクラウドゲームサービスを開始しました。
チップメーカーのNvidia Corp. NVDA -0.24%と電子機器メーカーのSony Corp. SNE +0.97%の方が独自のサービスを提供している。
これらのサービスは月額5ドルから15ドルで、提供されるゲームの種類は様々で、新作よりも古いゲームが中心となっているものもある。

ソニーのクラウドゲームサービス「PlayStation Now」の有料会員数は、4月時点で220万人に達しています。NvidiaのGeForce Nowの登録ユーザー数は8月時点で400万人(無料と有料を含む)。

GoogleとMicrosoftは、クラウドゲームサービスの有料登録者数を明らかにしていない。

アナリストによると、これらのサービスの採用が遅れているのは、これらのサービスのライブラリが大ヒット作の数が少ないこと、加入している友人と一緒にプレイする人がいない可能性があること、最適な体験をするためには、信頼性の高い高速なインターネットが必要であることなどが理由だという。

クラウドゲーミングへのベイビーステップを取り、ビッグテック企業の後塵を拝することで、このようなサービスの導入が実現しました。
Facebookは慎重さを示している, ルイス・ウォード氏, International Data Corp.のゲームと仮想および拡張現実のリサーチ・ディレクターは言った.

"彼らは走る前に歩こうとしている, と彼は言った. "彼らはStadiaが顔面に倒れるのを見た。
そのため、最初から期待値を下げています。彼らの行きたいところに行くためには 10年の投資戦略が必要でしょう"

Googleはすぐにコメントの要求に応答しませんでした。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

7: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:50:38.44 ID:8sBpwFVR0
はいまたキチガイ末尾M

8: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:50:54.28 ID:rHLL/c+pM
Facebookのルービン氏は、毎月約3億8000万人が同社のプラットフォームでゲームをプレイしていると述べた。
また、同社はライバルのサービスに早く合わせようとしているわけではないという。新しいタイトルを追加することは挑戦的なことだと述べています。
が、それは時間の経過とともに変化していきます。"開発者の負担は少ない
しかし、それは我々の側ではかなりの量の仕事です」と彼は言った。クラウドゲームへのFacebookの動きは、それが昨年PlayGigaを買収した後に来る, 技術に特化したマドリードの会社.

人々がFacebook上で過ごす時間の量を高めることは、収益を生み出すために広告に依存している同社のビジネスモデルに不可欠です。
フェイスブックは7月、月間利用者数が27億人と発表した。

コロナウイルスの大流行は、ゲーム業界の成長に拍車をかけている。
テクノロジーコンサルティング会社Activateの調査データによると、18歳から64歳までの米国成人の約29%が、パンデミックが始まってからゲームに費やす時間が増えたと答えています。

Facebookにとって、クラウドゲーム戦略を採用する上での障壁の一つは、そのサービスがApple Inc. AAPL +0.15%のデバイスでサービスを利用できるかどうかです。夏の間に
Appleは、人々がウェブベースのゲームに瞬時にアクセスできるようにしているであろうスタンドアロンのアプリのためのFacebookの提出を拒否しました。Facebookはしぶしぶそれからゲームを削除することに合意した後、Appleは後にアプリを承認.

8月のマイクロソフトは、iPhoneメーカーがApp Storeからクラウドゲームアプリを拒否した後、アップルに失望していると述べた.

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

9: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:51:06.18 ID:rHLL/c+pM
オワタ、プレステ完全におわた

10: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:51:25.74 ID:rHLL/c+pM
ゲームもGAFAが制した
ソニーは死ぬだけ

11: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:51:33.75 ID:YjdeCHTxd
末尾Mが建てるスレっていつもハズレじゃん

12: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:51:36.22 ID:rHLL/c+pM
ソニー死んじゃった、、、、

13: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:51:52.30 ID:57qupcH2H
【朗報】Facebook新型クラウドゲームサービスを発表!無料でAAAゲームが遊び放題でPS5生まれる前に終了
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1603719799/

嫌儲でもお疲れ様

14: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:52:06.01 ID:0xwf3X6n0
クソステっwwww

15: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:53:33.53 ID:rHLL/c+pM
クソステ死亡w

16: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:53:39.48 ID:rHLL/c+pM
クソステw

17: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:53:43.76 ID:rHLL/c+pM
うわあああああああああああ

18: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:53:44.45 ID:CHjOZGgJd
わけわかんないんだが
なにをとちくるったらそうなるの?

19: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:53:49.01 ID:rHLL/c+pM
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ

20: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:53:54.01 ID:T8GJUEQNp
最新のVRもあるしな
PSとガチンコ対決やな

25: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:54:44.01 ID:rHLL/c+pM
>>20
これ

26: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:55:01.24 ID:rHLL/c+pM
>>20
まあ、Oculus Questの圧勝だが

21: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:54:23.88 ID:rHLL/c+pM
やっぱ時代はクラウドよ

22: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:54:30.46 ID:CHjOZGgJd
|\∧_
 ヽ __\
  ∥・ω・| > やめなよ
  /  ̄ ̄ ヽ ____
  L二⊃ ∪=||── /
  ヽ⊃/ ノ   ̄ ̄ ̄
   (/

23: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:54:31.68 ID:rHLL/c+pM
はい、ソニー死にました

27: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:55:03.78 ID:0zwTyFv10
>>23
クラウドならPS NOWの方が上

31: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:55:30.89 ID:rHLL/c+pM
>>27
それはない

32: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:55:46.69 ID:0zwTyFv10
>>31
ソフトの数が100倍くらい多い

33: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:55:52.37 ID:rHLL/c+pM
>>27
最弱糞雑魚サービス

36: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:56:27.26 ID:0zwTyFv10
>>33
このサービスはなにかひとつでも
PS NOWより優れてるところあるの?

39: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:57:40.04 ID:rHLL/c+pM
>>36
全てかな

42: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:58:25.03 ID:0zwTyFv10
>>39
これは古いゲームしか無いみたいだけど
PS NOWは最新のAAAもクラウドで遊べるよ

24: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:54:40.50 ID:CHjOZGgJd
|\∧_
 ヽ __\
  ∥・ω・| > やめなよ
  /  ̄ ̄ ヽ ____
  L二⊃ ∪=||── /
  ヽ⊃/ ノ   ̄ ̄ ̄
   (/

28: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:55:11.95 ID:rHLL/c+pM
>>24
ゴキ発狂w

30: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:55:23.05 ID:0zwTyFv10
>>28
|\∧_
 ヽ __\
  ∥・ω・| > やめなよ
  /  ̄ ̄ ヽ ____
  L二⊃ ∪=||── /
  ヽ⊃/ ノ   ̄ ̄ ̄
   (/

29: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:55:18.80 ID:5/gaUY2p0
そんなことより、速攻BANするのなんとかせーよ
オキュラスクエスト怖くて買えないぞ

34: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:56:09.44 ID:rHLL/c+pM
初戦我々クソニーではGAFAMに勝てん

35: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:56:24.29 ID:rHLL/c+pM
しょせんクソニーでは我々GAFAMに勝てん

37: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:56:44.27 ID:8jXeMqEs0
ソニーはタイトルを供給する側やろ

40: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:58:01.60 ID:rHLL/c+pM
>>37
クソニーのクソザコタイトルなんか要らん

46: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:01:48.97 ID:+ltPpP8L0
>>37
ソニーが供給できるタイトルって
基本的にPSイラネってなる状況じゃね?

38: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:57:18.49 ID:fnguouSB0
まじかよstadiaやべええええええ

41: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:58:02.61 ID:7sWXUqo00
モバイルと無料限定か
やっぱiOSでの展開がネックみたいだな

43: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:58:32.57 ID:GxcqkY020
これだからMSがゲーパス必死になるのわかるわ

44: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 22:59:50.93 ID:59XyPWAz0
あのアスファルト9がスマホで出きるのか!
クラウドすげー!!!

45: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:00:33.58 ID:QLMUxETUM
Oculusのほうをしっかりテコ入れしろよって思うわ

47: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:01:52.67 ID:3dElUMOY0
今のFacebookってVRってイメージ強いわ

48: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:02:32.12 ID:yK8XR5ht0
クラウドに関しちゃそーとーMSが先行ってるな。正直みんなMSでいいじゃんって思ってそう

51: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:03:44.30 ID:+ltPpP8L0
>>48
まだ色々と足りてないけど
「ダウンロードしてインストール完了するまで」 の間は、クラウド動作のストリーミングですぐ遊べる

みたいな使いどころは素晴らしいよね

49: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:02:39.37 ID:+ltPpP8L0
IaaSが大規模にできるとこじゃないとGAFAでもクラウドゲーミングは怖くないな

可能性はもうGoogleとAmazonとMicrosoftだけやな

50: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:03:05.52 ID:7kc3RO2r0
https://techcrunch.com/2020/10/26/facebook-steps-into-cloud-gaming-and-another-feud-with-apple/

これはモバイルゲームをクラウドで提供するサービス
要するにApple税の回避であってMSやGoogleのライバルではない

54: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:08:07.34 ID:+ltPpP8L0
>>50
国内でも AndApp をはじめいろんなところが展開してるビジネスだけど、どこもぱっとせんよね
Facebook自体から始まってるゲームプラットフォームもあったけど、どちらも運営が手を引いたところも多い

52: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:05:55.49 ID:uZC9HC5MM
うわあああああああああああ

53: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:06:04.94 ID:uZC9HC5MM
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ

56: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:11:06.51 ID:hwivrSn80
amazon様が失敗してんのにFacebookさんが行けるわけねえだろ

57: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:13:54.33 ID:0FpdZz9JM
ゲームで勝負したい企業でないと失敗する
GoogleはビジネスだしAppleは芸だしAmazonは販売だしなあ

58: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:16:17.27 ID:kPFi75mv0
どうせわけわかんなく垢BANされるんだろw

59: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:17:06.23 ID:MGKX2i8D0
根本のマンコは臭い

60: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:17:18.96 ID:ufMvg0K+0
FBはVRで差別化出来るけど無理だろ

61: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:21:22.95 ID:p2gZmYZzM
ああああああぁぁぁうわあああああああああああ(´・ω・`)

ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)

ゴキ悲報】MS、次世代ウォークスルー フルデモを公開!最強最高のグラフィックでゴキ完全終了
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603721785/


MSが次世代のフルデモを完全公開!

究極のグラフィックでシッパイダーマンごときで喜んでたゴキステ死亡(´・ω・`)

62: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:23:09.44 ID:WeO0bHPiM
うわあああああああああああ

63: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:23:15.04 ID:WeO0bHPiM
ゴキブリ逝ったあああ

65: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:36:50.11 ID:jNiETv6fM
真の4KポップアップはXBOX独占
tps://i.imgur.com/clTza25.gif

66: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:37:28.61 ID:APQaRJlO0
この展開は mixi

68: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:40:41.25 ID:hg76CFKz0
アスファルト9w

69: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:50:56.53 ID:K28c+vVG0
思っていたよりも早くクラウドゲー時代が来そうだね

70: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:53:08.49 ID:Miowpwdu0
代表タイトルがアスファルト(笑)(笑)

71: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:54:06.59 ID:OMBGXo1tM
大分前から言われてたけど
本当のゲーム戦争はGAFA対MS対テンセントなんだよね
コンソールって縛りが無くなって行くんだから

72: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:58:54.97 ID:K28c+vVG0
コンテンツありきで後はいかに安く提供できるかと言うところで結局バックボーン次第なんだろうね

73: げーむのまとめ 2020/10/26(月) 23:59:58.28 ID:RViFYdZK0
FBは意味不明な垢BANして最悪だぞ

【HMD】Oculus Quest2 Facebookアカウント関連 ★5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1603616217/

74: げーむのまとめ 2020/10/27(火) 00:00:28.81 ID:BFgOuxKs0
企業向けクラウドサービス、クラウドサーバーの大手であり
なおかつゲーム事業を手がけてるMSの圧勝

今更新規が入り込めるような甘い市場じゃない
ゲーム開発部門を持たない連中じゃ勝てん

ただし、VRに関してだけはオキュラスは第一人者なので
クラウドをVRに利用する、という限定的な用途なら生き残れる可能性はある

75: げーむのまとめ 2020/10/27(火) 00:45:11.95 ID:2eWEaVMN0
クラウドゲームが流行らないのを祈る
流行らせたいなら世界のネット環境をなんとかしてからにしろ

76: げーむのまとめ 2020/10/27(火) 01:03:44.78 ID:5l0Y1AA60
でも垢BANされるんでしょう?